在资源包根目录新建”render_controllers“文件夹
接着在该文件夹里(或该文件夹的子文件夹里)进行新建一个 实体ID.json文件。
以下为一个渲染控制器的示例:
{
"format_version": "1.8.0",
"render_controllers": {
"controller.render.shengwu": { //渲染控制器的ID,格式必须为controller.render.XXXXX
"geometry": "Geometry.default",
"materials": [ { "*": "Material.default" } ],
"textures": [ "Texture.default" ]
}
}
}
具体内容
*请前往>专辑篇>渲染控制器 查看