概率
即几率,理解成小学数学中的百分比即可,但又并不完全是百分比,因为概率不仅支持百分比,还有十分比、千分比....
概率被运用在了附加包的许多地方,实体组件、实体事件、战利品表、交易列表、特征、滤器、触发器、实体生成等。
注意:概率的值不是用字符串“%”或者“‰”符合表示,而是使用
浮点数
,取值范围为0与1之间,值必须<=1。
值为1表示必定会,为0表示必定不会。
"键": {
"value0":1, //100%
"value1": 1.0000, //100%
"value2": 0.4, //40%
"value3": 0.51, //51%
"value4": 0.004 //0.4%
}