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*请区分脚本引擎中的“事件”
最后更新适配版本:1.16.200.2正式版
Minecraft 为我们提供了几个内置的事件名,这些名称的事件不需要我们手动调用,它们会在某些条件下自动触发。
minecraft:entity_spawned 当实体生成后立刻执行。
minecraft:entity_born 当实体由于繁殖而出生时执行。
minecraft:entity_transformed 当该实体发生转变时执行。