实体事件

*请区分脚本引擎中的“事件”

最后更新适配版本:1.16.200.2正式版

内置事件名

Minecraft 为我们提供了几个内置的事件名,这些名称的事件不需要我们手动调用,它们会在某些条件下自动触发。


minecraft:entity_spawned
当实体生成后立刻执行。


minecraft:entity_born
当实体由于繁殖而出生时执行。


minecraft:entity_transformed
当该实体发生转变时执行。