粒子效果需适用/particle进行生成
首先,在资源包根目录新建particles文件夹,接着在该文件夹或其子文件夹内新建 粒子ID.json 文件
栗子:

{
  "format_version": "1.16.0",
  "particle_effect": {
    "description": {
      "identifier": "byh:pa", 
      "basic_render_parameters": {
          "material": ""
          "texture": ""
      }
    },
    "curves": {
    },
    "components": 
      // 有关粒子生成频率的组件

      // 有关粒子生成时长的组件

      // 有关粒子生成形状(或通过粒子粒子生成位置和方向定义其形状)的组件

      // 粒子生成容器本地空间(local space)组件

      // 控制粒子初始状态的组件

      // 控制/引导粒子行为的组件

      // 影响粒子渲染方式的组件

      // 影响粒子效果时长的组件
    }
  }
}

解释

format_version

格式版本

particle_effect

粒子效果

描述类型默认值可选值
description基础信息对象null对象
curves有关曲线的定义对象null对象
components组件对象null对象
description
描述类型默认值可选值
identifier粒子效果命名空间:ID字符串null所有字符
basic_render_parameters基本渲染参数对象null对象
basic_render_parameters
描述类型默认值可选值
material粒子效果使用的材料字符串null所有字符
texture粒子效果贴图路径字符串null所有字符