在资源包根目录新建”render_controllers“文件夹
接着在该文件夹里(或该文件夹的子文件夹里)进行新建一个 实体ID.json文件。

以下为一个渲染控制器的示例:

{
  "format_version": "1.8.0",
  "render_controllers": {
    "controller.render.shengwu": {  //渲染控制器的ID,格式必须为controller.render.XXXXX
      "geometry": "Geometry.default",  
      "materials": [ { "*": "Material.default" } ],
      "textures": [ "Texture.default" ]
    }
  }
}

具体内容
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