动画分为客户端服务端
客户端即资源包,服务端则是行为包

服务端不会存在任何视觉效果,用于制作一些逻辑,可以为Molang表达式、指令、事件等。

客户端则专门负责视觉上的效果,客户端的动画才为普遍意义上的”动画“,控制生物骨骼模型的变化。

本章节讲的为客户端动画,服务端动画请参考 专辑篇

动画被规定为短名称,后可跟其完整的资源名称。该短名称能用于动画控制器和scripts/animate列表,其后的完整名称用于动画文件。

在scripts/animate部分,你需要列出播放的动画以及播放顺序。你能直接指定动画,也能指定混合表达式(blend expression)

Blockbench切换到动画模式即可进行可视化的编辑,制作完毕你需要将动画保存至资源包根目录/animations 文件夹里(或该文件夹的子文件夹里)


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