本教程目录
1.AddOns基础知识
1-1.AddOns附加包的定义与发展史
1-2.JSON基础认识
1-3.工具准备
2.AddOns的组成结构
2-1.第一个包!
2-2.导入与测试
3.自定义游戏内容
3-1.自定义物品
3-2.自定义方块
3-3.自定义配方
3-3-1.自定义合成
3-3-2.自定义熔炼
3-3-3.自定义切石机
3-3-4.自定义酿造台
3-3-5.自定义制图台
3-4.自定义生成结构
3-4-1.自定义生物群系
3-4-2.自定义树特征
3-4-3.自定义矿石特征
3-4-4.自定义结构特征
3-5.自定义实体
3-5-1.组成结构
3-5-2.行为包部分-实体行为(必选)
3-5-3.行为包部分-实体生成(可选)
3-5-4.行为包部分-实体掉落物(可选)
3-5-5.资源包部分-实体资源包定义(必选)
3-5-6.资源包部分-材质(可选)
3-5-7.资源包部分-模型(可选)
3-5-8.资源包部分-贴图(可选)
3-5-9.动画
3-5-10.动画控制器
3-5-11.资源包部分-渲染控制器(可选)
3-5-10.动画控制器
3-6.自定义颗粒效果
3-7.自定义音乐与音效
4.后期篇
4-1.Addon加密
4-2.Addon发布