本教程目录

1.AddOns基础知识

1-1.AddOns附加包的定义与发展史

1-2.JSON基础认识

1-3.工具准备

2.AddOns的组成结构

2-1.第一个包!

2-2.导入与测试

3.自定义游戏内容

3-1.自定义物品

3-2.自定义方块

3-3.自定义配方

3-3-1.自定义合成

3-3-2.自定义熔炼

3-3-3.自定义切石机

3-3-4.自定义酿造台

3-3-5.自定义制图台

3-4.自定义生成结构

3-4-1.自定义生物群系

3-4-2.自定义树特征

3-4-3.自定义矿石特征

3-4-4.自定义结构特征

3-5.自定义实体

3-5-1.组成结构

3-5-2.行为包部分-实体行为(必选)

3-5-3.行为包部分-实体生成(可选)

3-5-4.行为包部分-实体掉落物(可选)

3-5-5.资源包部分-实体资源包定义(必选)

3-5-6.资源包部分-材质(可选)

3-5-7.资源包部分-模型(可选)

3-5-8.资源包部分-贴图(可选)

3-5-9.动画

3-5-10.动画控制器

3-5-11.资源包部分-渲染控制器(可选)

3-5-10.动画控制器

3-6.自定义颗粒效果

3-7.自定义音乐与音效

4.后期篇

4-1.Addon加密
4-2.Addon发布