战利品掉落将会在实体被玩家打死后触发,至于是否会掉落就得看设定的几率了。

战利品掉落绑定对应实体的方式与实体生成不同
实体生成是实体生成去绑定实体行为定义
实体掉落物则是实体行为定义去绑定战利品掉落物

首先给实体添加一个组件:

"minecraft:loot": {  //战利品掉落
  "tables": "loot_tables/entity/xx.json"  //战利品掉落物定义文件路径
}

其实战利品掉落物文件不一定要在lott_tables文件夹,但我们这依然按照传统惯例
注意:路径最后JSON名字后面还需加上后缀名“.json”

具体内容
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