软件安装与配置
1.首先下载Blockbench软件,下载完后双击exe程序安装。
**2.**等待安装完毕,接着打开Blockbench。
**3.**第一次打开后,界面会是英文。点击左上角的“file”,然后选择“Settings”
**4.**打开后的界面第一个选项就是语言设置,点它
然后切换到“中文(chinese)”
**5.**切换后,选择下面的close,接着重进Blockbench
开始制作
新建一个基岩版模型,文件名字与模型名字都推荐为 实体ID.json的格式。
Blockbench一共有三种模式:编辑模式、画板模式、动画模式
本次讲的编辑模式。
首先熟悉一下操作界面
上面的为工具栏,存放移动/旋转/尺寸等工具
左边为贴图区
右边为块
中间则是一个可视化编辑
在右边进行添加一个块,用移动工具将块移动到你想要的位置,接着使用尺寸工具编辑长度与大小。
也可以将块进行旋转等。
你只需要尽情的发挥你的想象力!
导出
制作完成后,我们要导出模型。
但需要注意一点,不要直接选择“保存工程”
而是要选择 导出 > 导出基岩版几何体
接着保存到资源包根目录/models/entity 文件夹里
注意:不能保存到/models/entity 文件夹的子文件夹里!
模型与贴图一样都需要耐心
如若跟我一样建模建得稀烂,像素画画得像坨屎可以花钱找模型师与画师帮你制作